Şanlıurfa Siverek‘te bulunan Ahmet Koyuncu Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi‘ni basan Ömer Ket‘in savaş oyunu PUBG bağımlısı olduğu ortaya çıktı. Benzer şekilde, Kahramanmaraş‘ta okul saldırısını gerçekleştiren İsa Aras Mersinli‘nin de ‘Kızgın Teacher’ adlı oyunu oynaması, dijital oyunların neden olduğu tehlikeleri bir kez daha gündeme taşıdı.
“Ölüm Onlar İçin Bir Puan Sistemidir”
Uzmanlar, özellikle savaş içerikli oyunların şiddet eğilimini doğrudan artırdığına dair ciddi uyarılarda bulundu. Çocuk-Ergen Psikoloğu Serhat Çıkman, konuya ilişkin yaptığı açıklamada, “Savaş oyunları bu tür olaylara zemin hazırlar. Uzun saatler boyunca bu oyunlara maruz kalan gençler şiddeti sıradanlaştırır. Ölüm onlar için artık bir puan sistemidir” ifadelerini kullandı.

“Rastlantısal Değil”
Saldırganların kuşanmış olduğu teçhizatlara dikkat çeken Çıkman, “Eldiven, sırt çantası ve silah gibi unsurlar rastlantısal değil. Bu durum eyleme geçiş aşamasını ve planlı bir süreci işaret eder” diyerek tehlikenin boyutuna dikkat çekti.
Psikolog Kerem Gümüş ise dijital dünyadaki algı kaymasına değinerek şunları söyledi: “Oyunlarda ölümün geri dönebilir olması, bazı çocuklarda gerçek yaşam ile sanal dünya arasındaki sınırın bulanıklaşmasına neden olabilir. Bu durum tek başına bir neden değildir, ancak riskli psikolojik süreçleri besleyebilir.”
Dizi ve Filmlerdeki Şiddet Sarmalı
Prof. Dr. Yağmur Küçükbezirci de şiddetin her kanaldan pompalandığını vurguladı: “Dizilerimizde, filmlerimizde, bilgisayar oyunlarında sürekli şiddet var, adam vurma var ve bunun karşılığında sanki bir şey olmuyormuş izlenimi var. Çocuklar ve gençler bunun çok çabuk etkisine girebiliyor.”


