Sony, PlayStation platformu için Dijital Haklar Yönetimi (DRM) politikasında köklü bir değişikliğe giderek, kullanıcıların oyun lisanslarını doğrulamak için belirli aralıklarla internete bağlanmasını zorunlu kılıyor. Bu hamle, oyun dünyasında geniş yankı uyandırırken, Sony’nin geçmişteki söylemleriyle olan çelişkisi dikkat çekiyor.

PlayStation’da 30 Günlük İnternet Zorunluluğu
Sony’nin yeni politikasına göre, kullanıcıların konsolları üzerinden satın aldıkları oyunları oynamaya devam edebilmeleri için en az 30 günde bir internete bağlanmaları gerekiyor. Yapılan incelemeler, bu düzenlemenin özellikle Mart 2026 tarihinden sonra satın alınan ve yüklenen oyunları etkilediğini gösteriyor. Kütüphanede bulunan daha eski tarihli oyunlar ise şu an için bu kısıtlamanın dışında tutuluyor, ancak bu durumun gelecekte tüm kütüphaneyi kapsayıp kapsamayacağı henüz bilinmiyor.
İnternet Bağlantısı Kesilirse Ne Olacak?
Belirlenen 30 günlük süre zarfında internete bağlanılmadığı takdirde, satın alınan oyunlar lisans doğrulaması yapılamadığı için kilitlenecek. Bu durum oyun sahipliği üzerinde kalıcı bir kayba yol açmıyor; kullanıcı internete bağlandığı anda lisans doğrulaması otomatik olarak gerçekleşiyor ve oyunlar tekrar erişime açılıyor. Bu sürecin temel amacı, dijital içeriklerin kullanım haklarını periyodik olarak kontrol etmek.

Platformlar Arasındaki Farklar: PS4 ve PS5
Lisans doğrulama süreci konsol nesillerine göre farklılık gösteriyor:
- PlayStation 4: Kullanıcılar, oyunun bilgi sayfasından lisans doğrulaması için ne kadar süre kaldığını bir geri sayım aracılığıyla takip edebiliyor.
- PlayStation 5: Bu platformda herhangi bir geri sayım göstergesi bulunmuyor. Doğrulama işlemi tamamen arka planda yürütülüyor ve süre dolduğunda oyun bir hata mesajıyla kapanıyor.
Geçmişteki Rekabet ve Mevcut Çelişki
Sony’nin bu hamlesi, oyun tarihindeki önemli bir rekabeti tekrar gündeme getirdi. 2013 yılında Xbox, benzer bir çevrimiçi doğrulama sistemi duyurduğunda Sony, bu politikayı sert bir dille eleştirmiş ve PlayStation’ın “tamamen çevrimdışı” dostu bir konsol olduğunu vurgulayan kampanyalar yürütmüştü. Yıllar sonra aynı yöntemi benimseyen Sony, bu kararıyla kendi geçmiş stratejisiyle açık bir çelişki içine düşmüş durumda.
Oyuncuların Tepkisi
Özellikle internet altyapısının kısıtlı olduğu bölgelerde yaşayan veya konsolunu uzun süre çevrimdışı kullanmayı tercih eden oyuncular, bu karara büyük tepki gösteriyor. Dijital sahiplik kavramının bu tür kısıtlamalarla zayıflatıldığını savunan kullanıcılar, sosyal medya platformlarında memnuniyetsizliklerini dile getiriyor.
Faynet – Güncel Haberler https://faynet.com.tr